CONCLUSION
1.
AR has been widely used for educational
purposes across subject areas in both formal and informal
learning settings, with several literature reviews existing on the matter.
AR
telah banyak digunakan untuk tujuan pendidikan di seluruh bidang pelajaran baik
dalam pengaturan pembelajaran formal maupun informal, dengan beberapa tinjauan
pustaka yang ada mengenai masalah ini.
2.
The AR platform column explains which
SDK or non-programmatic toolkit was used to implement the game’s AR features.
Eight EMARGs have “n/a” in this column; this could mean that these studies either
did not describe the used AR platform or the developers created AR
features from scratch.
Kolom
platform AR menjelaskan SDK atau toolkit non-program yang digunakan untuk
mengimplementasikan fitur AR permainan. Delapan EMARGs memiliki “n / a” di
kolom ini; ini bisa berarti bahwa studi ini tidak menggambarkan platform AR
yang digunakan atau pengembang menciptakan fitur AR dari awal.
3.
Mention a “learning management
mechanism” that can be used by the teacher to create game content and to manage
player accounts; however, neither details nor a proof of an
implementation were given. Finally, Conserv-AR and Martinez Zarzuela et al.
allowed new content to be created via editing text-based configuration files,
which may require more technical skill than the aforementioned web-based
methods.
sebutkan
"mekanisme manajemen pembelajaran" yang dapat digunakan oleh guru
untuk membuat konten game dan untuk mengelola akun pemain; Namun, tidak ada
rincian atau bukti dari suatu implementasi yang diberikan. Akhirnya, Conserv-AR
dan Martinez Zarzuela dkk. memungkinkan konten baru dibuat melalui penyuntingan
file konfigurasi berbasis teks, yang mungkin memerlukan lebih banyak
keterampilan teknis daripada metode berbasis web yang disebutkan di atas.
4.
In total, I believe that this study
makes an important contribution to the scientific body of knowledge not only
regarding EMARGs but also regarding mobile AR in general.
Secara
keseluruhan, saya percaya bahwa penelitian ini memberikan kontribusi penting
bagi pengetahuan ilmiah tidak hanya mengenai EMARGs tetapi juga mengenai mobile
AR secara umum.